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手機(jī)版糟糕我被女忍包圍了是一款非常有創(chuàng)意的AI互動劇情手游,游戲中玩家將來到一個充滿神秘與冒險的忍者世界。在這里,劇情走向由玩家的每一次選擇而不同,每一次選擇都可能觸發(fā)意想不到的情節(jié)轉(zhuǎn)折,為你開啟一段專屬的奇幻之旅。游戲中的NPC加入了當(dāng)前的火熱的AI,讓玩家在游戲中可以和NPC進(jìn)行真正意義上的互動。
AI 互動引領(lǐng)劇情新體驗(yàn):
作為全球首款可交互 AI 連續(xù)劇游戲,它打破傳統(tǒng)游戲敘事模式。玩家不再是被動的觀看者,而是劇情的關(guān)鍵推動者。通過 “情感記憶算法” 與 “情報重構(gòu)系統(tǒng)”,構(gòu)建出一個動態(tài)演變的忍者諜戰(zhàn)世界。你的每一次對話選擇、情報截獲與情感博弈,都將改寫十二位女忍的命運(yùn)軌跡,體驗(yàn) AI 實(shí)時生成的百種劇情分支與千重身份謎局。例如,贈送發(fā)簪給女忍,可能解鎖一段枕邊密談的支線劇情;偷看密信,則會觸發(fā)三日追殺的緊張事件。
多線敘事,選擇決定結(jié)局:
游戲采用 “連續(xù)劇式敘述 + 多線分支選擇” 玩法,擁有上千個分支節(jié)點(diǎn),構(gòu)建出復(fù)雜且龐大的劇情網(wǎng)絡(luò)。你將扮演意外卷入忍者集團(tuán)爭斗的現(xiàn)代青年,在江戶城的花街、甲賀里的訓(xùn)練場與京都的暗巷等多樣場景中穿梭。劇情圍繞三位性格鮮明的女忍展開,你與她們的冒險旅程充滿了選擇與反轉(zhuǎn)。從浪漫風(fēng)流到堅(jiān)定專情,你能自由定義角色性格路線,不同路線帶來截然不同的劇情走向,每個決策都影響著故事的 “熵值”,導(dǎo)向完全不同的結(jié)局,真正實(shí)現(xiàn)高度自由的劇情體驗(yàn)。
創(chuàng)新彈幕互動,共享游戲樂趣:
引入獨(dú)特的彈幕互動系統(tǒng),玩家在觀看劇情或進(jìn)行游戲時可發(fā)送實(shí)時彈幕評論。當(dāng)你在緊張刺激的劇情中做出關(guān)鍵選擇時,能同時看到其他玩家的實(shí)時反饋,與大家一同分享游戲中的驚訝、喜悅或糾結(jié)等情緒,極大地增強(qiáng)了社區(qū)氛圍與玩家間的互動性,讓游戲體驗(yàn)不再孤單。
角色塑造細(xì)膩,背景故事豐富:
每位女忍角色背后都有完整設(shè)定,她們不僅有著鮮明的性格特點(diǎn),其成長線與人物背景也獨(dú)立且完整。你可以通過特定劇情節(jié)點(diǎn)解鎖并深入與她們互動,隨著好感度提升,還能發(fā)現(xiàn)許多隱藏細(xì)節(jié)和彩蛋驚喜。比如,曾拒絕與你共飲清酒的角色,會在雨夜持傘獨(dú)白;接受過你和歌贈禮的忍者,執(zhí)行任務(wù)時會留下暗號俳句,這些細(xì)膩的設(shè)計(jì)讓角色更加鮮活生動。
畫面與音效沉浸感十足:
游戲通過高質(zhì)量的配音、精美的動畫演出以及細(xì)節(jié)豐富的場景設(shè)計(jì),打造出沉浸式體驗(yàn),讓玩家仿佛置身于一部動態(tài)漫畫之中。從激烈的打斗場景到溫馨的情感交流畫面,都展現(xiàn)得淋漓盡致。戰(zhàn)斗時,流暢的打戲配合激昂的音效,讓你熱血沸騰;情感戲中,細(xì)膩的情節(jié)與柔和的音樂,又能觸動你的心弦,使你充分沉浸在這個忍者世界的愛恨情仇之中。
豐富玩法元素融合:
游戲融合了多種玩法元素,設(shè)有成就系統(tǒng)與多結(jié)局機(jī)制,鼓勵玩家嘗試不同選擇路徑,達(dá)成隱藏條件后可解鎖特殊劇情或獎勵內(nèi)容。每位女忍角色設(shè)有專屬任務(wù)與好感度系統(tǒng),你可通過完成任務(wù)、贈送禮物等方式提升親密度,解鎖更多互動內(nèi)容。此外,游戲支持離線游玩,無需持續(xù)聯(lián)網(wǎng)即可體驗(yàn)主線劇情與大部分玩法內(nèi)容,適合碎片化時間娛樂。同時,還會定期更新新章節(jié)與活動內(nèi)容,保持劇情新鮮感,并根據(jù)玩家反饋優(yōu)化已有劇情邏輯與選擇機(jī)制。
劇情推進(jìn)玩法:
在游戲中,劇情的發(fā)展主要依靠你在各種情境下做出的選擇。對話時的選項(xiàng)、面對事件時的決策等,都將推動劇情走向不同方向。關(guān)鍵抉擇還會生成 “歷史錨點(diǎn)”,在三個劇情節(jié)點(diǎn)后仍能回溯修改,但后續(xù)劇情會因記憶殘留產(chǎn)生認(rèn)知悖論,為劇情增添更多變數(shù)與趣味性。你需要仔細(xì)斟酌每一個選擇,因?yàn)樯杂胁簧骶涂赡苡|發(fā)與預(yù)期大相徑庭的劇情。
好感度培養(yǎng)玩法:
與十二位女忍互動提升好感度是重要玩法之一。通過完成她們的專屬任務(wù)、贈送合適禮物等方式,增進(jìn)彼此關(guān)系。隨著好感度上升,不僅能解鎖更多互動內(nèi)容,女忍們對你的態(tài)度與行為也會發(fā)生變化。連續(xù)三次冷落同一角色將激活 “怨念模式”,其所有行動轉(zhuǎn)為阻礙你,而高好感度下則可能觸發(fā)浪漫劇情或獲得她們在關(guān)鍵時刻的強(qiáng)力幫助。
勢力關(guān)系影響玩法:
游戲中存在多個忍者集團(tuán),你的行為會使這些集團(tuán)關(guān)系實(shí)時變動。例如提升甲賀里好感,可能導(dǎo)致伊賀眾襲擊概率增加;解救風(fēng)魔小太郎遺孤,會改變第三方勢力介入方式。維持各方勢力十天平衡,可解鎖 “天下布武” 隱藏結(jié)局,但需承受所有女忍的背刺考驗(yàn),這種復(fù)雜的勢力關(guān)系玩法,讓游戲策略性大大增強(qiáng)。
現(xiàn)代知識改變戰(zhàn)國進(jìn)程:
由于主角是來自現(xiàn)代的青年,你可以運(yùn)用現(xiàn)代知識影響戰(zhàn)國局勢。教授火藥配方能加速織田信長崛起,傳播西醫(yī)知識可改寫疫病陰謀線。不過,過度干預(yù)會引發(fā) “時空糾正者” 追殺,這是 AI 生成的全新敵對角色,會攜帶你過往決策數(shù)據(jù)作為戰(zhàn)斗策略,增加游戲挑戰(zhàn)性與新奇感。
女忍關(guān)系網(wǎng)玩法:
女忍之間互相映射形成復(fù)雜關(guān)系網(wǎng)。攻略風(fēng)魔里首領(lǐng),可能導(dǎo)致其妹黑化投敵;救治重傷的伊賀忍者,將喚醒甲賀首領(lǐng)的童年記憶。集齊三組鏡像關(guān)系,可解鎖 “心魔試煉”,進(jìn)入女忍的精神世界破解執(zhí)念,探索更深層次的劇情與角色內(nèi)心。
戰(zhàn)斗與裝備玩法:
戰(zhàn)斗采用獨(dú)特模式,雖然并非傳統(tǒng)即時戰(zhàn)斗,但戰(zhàn)斗過程緊張刺激。繳獲裝備可進(jìn)行反向操控,對鎖鐮施加改造會改變主人戰(zhàn)斗風(fēng)格,在手里劍刻印密文能觸發(fā)戰(zhàn)場倒戈事件。不過,過度改造將導(dǎo)致武器覺醒自主意識,成為獨(dú)立于所有勢力的第三陣營。
多重視角與特殊結(jié)局玩法:
重大事件存在多重視角,玩家經(jīng)歷的刺殺,在另一周目可扮演護(hù)衛(wèi)視角;逃婚私奔劇情,能切換為家族追兵視角。解鎖全部十二種敘事視角后,AI 將生成 “戰(zhàn)國觀測者” 角色與玩家對弈真相。同時,非常規(guī)選擇可觸發(fā)特殊結(jié)局,連續(xù)十次拒絕所有女忍生成 “孤狼之王” 線,同時與三位首領(lǐng)締結(jié)婚約激活 “天下布婚” 結(jié)局。極端結(jié)局會改變游戲啟動界面,如孤狼線永久變?yōu)檠┮躬?dú)行圖。
玩家創(chuàng)作內(nèi)容玩法:
通關(guān)后,玩家創(chuàng)造的戰(zhàn)國結(jié)局將生成 AI 小說,由虛擬說書人在游戲內(nèi)茶館每日宣講。點(diǎn)贊量高的故事獲得動畫化資格,這一玩法極大增強(qiáng)了玩家的參與感與成就感,讓你的游戲成果得以更廣泛展示。
這是一款比較正經(jīng)的手游,游戲雖然是切片組成的,但是好在比較搞笑而且槽點(diǎn)滿滿。
策略卡牌 v1.1.1
策略卡牌 v1.0.0
策略卡牌 v10.100.2
策略卡牌 v2.5.1
策略卡牌 v0.24