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魔典秘聞官網(wǎng)版

魔典秘聞官網(wǎng)版
  • 版本:v1.0.0
  • 類型:策略卡牌
  • 發(fā)布:2025-05-03
  • 語言:中文
  • 大小:499.52 MB
標(biāo)簽: 卡牌策略消除
魔典秘聞官網(wǎng)版
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  • 版本:v1.0.0
  • 類型:策略卡牌
  • 發(fā)布:2025-05-03
  • 語言:中文
  • 大小:499.52 MB
標(biāo)簽: 卡牌策略消除
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魔典秘聞官網(wǎng)版是一款別具一格的打怪闖關(guān)類三消策略卡牌爽游,融入了輕度構(gòu)筑要素 ,為玩家打造出充滿奇幻色彩的魔法世界冒險(xiǎn)之旅。游戲中,玩家將憑借簡(jiǎn)單易上手卻又極具策略深度的卡牌驅(qū)動(dòng)三消系統(tǒng),搭配個(gè)性角色與神秘魔典,開啟一段段精彩刺激的戰(zhàn)斗征程。

魔典秘聞官方版

魔典秘聞游戲特色

卡牌消除,連消加倍

創(chuàng)新性地將卡牌策略與三消機(jī)制融合。玩家在游戲中通過拖動(dòng)卡牌來釋放技能,同時(shí)對(duì)棋盤上的元素球進(jìn)行移動(dòng)、變換與消除操作。當(dāng)成功達(dá)成三消時(shí),便能觸發(fā)基礎(chǔ)傷害;而若是實(shí)現(xiàn)連消,更可激活 COMBO 暴擊效果,讓玩家輕松擊敗強(qiáng)大的敵人,享受戰(zhàn)斗的爽快與刺激。

元素亂斗,無敵組合

游戲設(shè)有輕度構(gòu)筑系統(tǒng),助力玩家戰(zhàn)術(shù)進(jìn)化。這里有 6 大元素派系與 7 種魔典屬性可供自由混搭,近 20 個(gè)風(fēng)格靈動(dòng)的角色各自攜帶專屬魔典,此外還有超過 30 本通用魔典等待玩家收集。每個(gè)角色都擁有獨(dú)特牌組,玩家可依據(jù)自身喜好和戰(zhàn)斗策略,自由選擇元素派系并巧妙搭配魔典,打造出獨(dú)一無二的強(qiáng)力破局陣容,稱霸游戲世界。

角色養(yǎng)成,多維成長(zhǎng)

采用輕量化養(yǎng)成模式,適合各類玩家。玩家通過升級(jí)角色,能夠提升其生命、護(hù)盾以及元素攻擊這三維屬性;收集魔典派系還可激活戰(zhàn)斗加成。此外,利用角色碎片進(jìn)行升星操作,可解鎖更多專屬被動(dòng)技能與魔典,輕松實(shí)現(xiàn)角色實(shí)力的提升,無需復(fù)雜的操作與大量時(shí)間的投入。

快速推進(jìn),爽快戰(zhàn)斗

游戲?yàn)橥婕規(guī)砜旃?jié)奏的推關(guān)體驗(yàn),玩家可自由布局多種爽玩套路,如無限疊盾流,讓角色擁有超強(qiáng)防御力;連擊控場(chǎng)流,通過頻繁連擊來控制敵人行動(dòng);資源永動(dòng)流,保證戰(zhàn)斗資源源源不斷。每一次關(guān)卡勝利,玩家都能收獲豐富資源,用于角色培養(yǎng)和魔典收集,使游戲進(jìn)程更加順暢,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加爽快。

魔典秘聞官方版

魔典秘聞游戲玩法

卡牌驅(qū)動(dòng)三消

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩家手中會(huì)隨機(jī)獲得四張卡牌與 4 點(diǎn)費(fèi)用。在 5×5 的棋盤上,玩家需要拖動(dòng)卡牌至元素球區(qū)域,松開后即可釋放技能。此時(shí),任意消除元素球都會(huì)對(duì)正前方的敵人造成傷害,不同顏色的元素球還可能帶來特殊效果,例如恢復(fù)己方生命值、削弱敵人防御力等。攻擊小型單位時(shí),傷害會(huì)傳導(dǎo)至頭目,為玩家提供更高效的戰(zhàn)斗方式。關(guān)卡內(nèi)會(huì)實(shí)時(shí)顯示 BOSS 的生命值,成功將其清空即可取得勝利。同時(shí),敵人攻擊前會(huì)有提示,血條下方會(huì)標(biāo)注攻擊類型及數(shù)量,方便玩家提前規(guī)劃對(duì)策;閃爍區(qū)域代表即將受到的傷害,玩家需要根據(jù)情況調(diào)整陣型,合理運(yùn)用防御或治療技能。一旦玩家血量歸零,則意味著挑戰(zhàn)失敗,需要重新嘗試或調(diào)整戰(zhàn)術(shù)策略。

角色與魔典搭配

玩家在戰(zhàn)斗前,可選擇兩個(gè)角色,每個(gè)角色都有各自特色的卡組以及專屬特性。這近 20 個(gè)角色性格鮮明,技能各異,為玩家的戰(zhàn)斗策略提供了豐富選擇。魔典方面,有 50 + 本魔典可供玩家收集與選擇,其中包含 7 種魔典屬性。玩家需要根據(jù)不同關(guān)卡的敵人特點(diǎn)以及自身角色的特性,選擇合適的魔典進(jìn)行搭配,不同的魔典組合能夠發(fā)揮出不同的效果,或是增強(qiáng)攻擊能力,或是提升防御水平,亦或是改變戰(zhàn)斗資源的獲取方式,以此打造出最適合當(dāng)前戰(zhàn)斗的陣容。

養(yǎng)成體系助力成長(zhǎng)

參與戰(zhàn)斗的角色會(huì)隨著經(jīng)驗(yàn)積累提升等級(jí),增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力。玩家還可通過收集魔典派系激活戰(zhàn)斗加成,提升角色整體實(shí)力。當(dāng)玩家獲得角色碎片后,可用于角色升星,解鎖更多專屬被動(dòng)技能與魔典,實(shí)現(xiàn)角色的多維成長(zhǎng),更好地應(yīng)對(duì)后續(xù)更具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。在推進(jìn)游戲關(guān)卡的過程中,玩家可通過勝利獲取豐富資源,用于角色升級(jí)、購買道具以及解鎖新的魔典等,進(jìn)一步完善自己的戰(zhàn)斗體系 。

魔典秘聞官方版

魔典秘聞?dòng)螒蛄咙c(diǎn)

1、雙維度策略深度:

消除策略:元素球布局影響技能釋放效率,例如利用“風(fēng)元素?cái)U(kuò)散”將單次消除效果覆蓋全場(chǎng)。

卡牌協(xié)同:卡牌間存在連鎖反應(yīng),如“奧術(shù)飛彈”消除后可為“能量汲取”提供額外費(fèi)用。

2、角色情感系統(tǒng):

同伴不僅提供戰(zhàn)斗支援,其好感度提升會(huì)解鎖專屬劇情與隱藏卡牌。例如,與機(jī)械師“齒輪之心”達(dá)成信任后,可解鎖“超載核心”卡牌,犧牲血量換取巨額傷害。

3、視覺與敘事融合:

動(dòng)態(tài)立繪:角色根據(jù)戰(zhàn)況呈現(xiàn)不同表情,如“布克”在連擊時(shí)會(huì)有魔法符文浮現(xiàn)在瞳孔中。

章節(jié)主題美術(shù):森林地城采用翠綠漸變色調(diào)與藤蔓纏繞的UI設(shè)計(jì),而血族城堡則以暗紅色調(diào)和哥特式紋章強(qiáng)化壓迫感。

4、公平競(jìng)技與社交合作:

賽季天梯:采用卡牌等級(jí)平衡機(jī)制,避免付費(fèi)玩家數(shù)值碾壓,側(cè)重策略比拼。

公會(huì)副本:需成員協(xié)作破解元素謎題,如同時(shí)消除特定組合以削弱Boss護(hù)盾。

魔典秘聞官方版

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角色選擇

游戲中近 20 個(gè)角色各有千秋,在選擇角色時(shí),要充分考慮其特性與技能。例如,有些角色擅長(zhǎng)單體爆發(fā),在面對(duì)血厚的 BOSS 時(shí)能發(fā)揮巨大作用;有些角色則擁有群體傷害技能,清理小怪效率極高;還有角色帶有控制、輔助技能,像提供護(hù)盾、恢復(fù)血量、削弱敵人等,可增強(qiáng)隊(duì)伍的生存能力與持續(xù)作戰(zhàn)能力。比如,如果你發(fā)現(xiàn)關(guān)卡中的小怪?jǐn)?shù)量眾多,那么優(yōu)先選擇群體傷害型角色;若 BOSS 防御高、血量厚,單體爆發(fā)強(qiáng)的角色便是首選;要是戰(zhàn)斗過程中隊(duì)伍生存壓力大,就需要搭配輔助治療或能提供護(hù)盾的角色。

魔典搭配攻略

魔典分為專屬魔典與通用魔典,7 種魔典屬性搭配 6 大元素派系,組合方式極為豐富。配隊(duì)時(shí),要依據(jù)所選角色的技能特點(diǎn)以及關(guān)卡敵人的屬性弱點(diǎn)來挑選魔典。假設(shè)你選擇了火元素派系的角色,其技能以火焰?zhèn)橹鳎敲创钆淠茉鰪?qiáng)火焰?zhèn)Α⑻嵘袈驶虮魝Φ幕饘傩阅У洌湍苓M(jìn)一步強(qiáng)化角色的輸出能力。若角色技能附帶控制效果,搭配能延長(zhǎng)控制時(shí)間、增加控制幾率的魔典,能讓控制能力得到質(zhì)的飛躍。另外,還可考慮選擇一些具有特殊效果的魔典,比如能在戰(zhàn)斗中回復(fù)資源、提供額外護(hù)盾等,以此提升隊(duì)伍的綜合實(shí)力。

常見強(qiáng)力配隊(duì)組合

雙暗組合:

這是一套備受玩家青睞的組合。雙暗神角色本身攜帶大量零費(fèi)牌,在戰(zhàn)斗中能更頻繁地釋放技能。搭配 “電池” 魔典,該魔典在手牌用完時(shí)可再抽一張,并且連消時(shí)額外回一費(fèi)。由于游戲中的卡組是循環(huán)利用的,這就使得雙暗組合可以達(dá)成無限套娃的效果,雖然單次傷害可能不高,但攻擊頻率極高,能讓敵人幾乎沒有出手的機(jī)會(huì)。玩家使用時(shí),可再帶上一本 “火流星” 魔典補(bǔ)充傷害,其余魔典根據(jù)個(gè)人喜好選擇即可。此組合造價(jià)較低,在前期角色與魔典數(shù)量有限的情況下,也能輕松組建,適合大多數(shù)玩家嘗試。

元素互補(bǔ)組合:

挑選不同元素派系的角色進(jìn)行搭配,利用元素之間的相互克制關(guān)系與組合效果來提升戰(zhàn)斗力。比如選擇一個(gè)水元素角色和一個(gè)雷元素角色,水元素技能可能具有控制效果,如冰凍敵人,而雷元素技能傷害較高。當(dāng)水元素將敵人冰凍后,雷元素攻擊被冰凍的敵人時(shí),可能會(huì)觸發(fā)額外的傷害加成或特殊效果。在魔典搭配上,選擇能增強(qiáng)水、雷元素傷害以及強(qiáng)化元素反應(yīng)效果的魔典,讓整個(gè)隊(duì)伍在面對(duì)各種屬性的敵人時(shí)都能游刃有余。

輔助輸出組合:

由一個(gè)強(qiáng)力輸出角色搭配一個(gè)輔助角色構(gòu)成。輸出角色負(fù)責(zé)主要的傷害輸出,例如擁有高爆發(fā)單體技能或范圍傷害技能的角色。輔助角色則承擔(dān)起治療隊(duì)友、提供護(hù)盾、增益隊(duì)友屬性或削弱敵人等職責(zé)。比如選擇一個(gè)高輸出的火元素角色,再搭配一個(gè)能為隊(duì)友恢復(fù)血量、增加防御的光元素輔助角色。光元素輔助角色可以保證火元素輸出角色在戰(zhàn)斗中的生存能力,使其能持續(xù)輸出。魔典方面,輸出角色搭配增強(qiáng)傷害的魔典,輔助角色搭配提升輔助效果的魔典,如延長(zhǎng)增益時(shí)間、增加治療量等。

游戲截圖

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