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手機(jī)版永劫無間官網(wǎng)版,高人氣多人動(dòng)作競技游戲,玩法自由度很高,更有極高的游戲畫質(zhì),完美還原經(jīng)典的端游品質(zhì),超多經(jīng)典英雄角色可以選擇,還有超大地圖可以探索,實(shí)時(shí)語音交流互動(dòng),方便玩家在組隊(duì)對戰(zhàn)時(shí)交流,努力在刺激的戰(zhàn)斗中生存到最后吧!
一、英雄
全新賽季,我們將攜手一眾英雄——岳山、寧紅夜、天海、胡桃、迦南、特木爾、季滄海,與大家見面。同時(shí),妖刀姬也將在永劫世界中蘇醒,期待與各位并肩作戰(zhàn)!
(一)新英雄——岳山
將士的英魂,浴火重塑成不敗的將軍之俑。
沖鋒陷陣,百戰(zhàn)當(dāng)先。披堅(jiān)執(zhí)銳,所向披靡!
武威侯·岳山,這位無極帝國的年輕將領(lǐng)將會(huì)以“破陣”之勢,出征聚窟洲。
(二)英雄調(diào)整
1、特木爾
提升了奧義【狂沙怒號·吸】的吸附效果,同時(shí)降低了奧義【狂沙怒號·吸】的吸附高度。
2、胡桃
(1)技能【庇護(hù)·光傘】的治療量由250 下調(diào)至 150。
(2)奧義【凈天地】的單排治療量降低。
(3)奧義【凈天地·靈傘】的持續(xù)時(shí)間由10s 上調(diào)至 15s。
開發(fā)者評論:偏高的治療量使胡桃在單排戰(zhàn)斗中生存能力過強(qiáng),對此我們在削弱其快速恢復(fù)能力的同時(shí),增強(qiáng)了胡桃的持續(xù)戰(zhàn)斗能力。
3、迦南
(1)技能【追魂·突刺】的冷卻時(shí)間由 17s 上調(diào)至 20s。
(2)奧義【寂靜暗刑·奪命】的持續(xù)時(shí)間由20s 下調(diào)至 18s。
(3)調(diào)低了技能【追魂·突刺】命中敵人時(shí)所造成的僵直效果。
開發(fā)者評論:針對迦南部分技能的先手和追擊能力過強(qiáng)的問題,我們對相關(guān)技能的進(jìn)攻性和持續(xù)時(shí)間進(jìn)行了削弱調(diào)整。
4、天海
(1)削弱了奧義【金剛伏魔】、【金剛伏魔·治愈】的抓取追蹤能力。
(2)奧義【金剛伏魔·治愈】由摔砸時(shí)回復(fù)體力調(diào)整為抓取時(shí)回復(fù)體力。
全新四排組隊(duì),宿舍開黑首選
整體對局加速,戰(zhàn)斗更頻繁!四人小隊(duì)協(xié)作,減小單人壓力,摸魚也能痛快玩!更多新玩法,即將到來!
迥異無間英豪,外觀隨心定制
選取風(fēng)格各異的英雄,定制獨(dú)特的外觀風(fēng)格,加上自由搭配的不同技能,打造專屬于你的絕活英雄!
1、首先玩家需要打開游戲,在首頁中找到自定比賽。
2、進(jìn)入頁面后點(diǎn)擊創(chuàng)建房間。
3、最后在設(shè)置的頁面中將房間的人數(shù)設(shè)置成2,然后確認(rèn)即可。
戰(zhàn)斗
(一)全新玩法——戰(zhàn)鬼討伐、論劍、AI人機(jī)隊(duì)友
1、戰(zhàn)鬼討伐
“戰(zhàn)鬼討伐”來襲,更強(qiáng)力的精英戰(zhàn)鬼渴望與你一戰(zhàn)!
玩法說明:
具有普通和困難兩種難度選擇。在困難模式下,有概率遭遇精英戰(zhàn)鬼。討伐成功,即可獲得討伐積分,持續(xù)增長討伐積分將提升討伐段位。請戰(zhàn)勝所有敵人獲取最后的勝利。
規(guī)則說明:
(1)本賽季共有四名精英戰(zhàn)鬼,每局會(huì)因單排、雙排和四排模式的差異,刷出對應(yīng)的精英戰(zhàn)鬼數(shù)量。
(2)精英戰(zhàn)鬼具有不同于普通戰(zhàn)鬼的外表特征,會(huì)在地圖中游蕩,等待玩家挑戰(zhàn),玩家可跟隨地圖提示找到他們。
(3)精英戰(zhàn)鬼不僅擁有高于普通戰(zhàn)鬼的屬性、武器、魂玉,還具有更強(qiáng)的攻擊欲望和獨(dú)特的戰(zhàn)斗能力。擊敗精英戰(zhàn)鬼,可以獲得豐富的武器和魂玉,還有機(jī)會(huì)收獲青龍之力或朱雀之力。
積分規(guī)則:
(1)參與任意模式,均可獲得討伐積分。積分越多,討伐段位越高。
(2)精英戰(zhàn)鬼的出現(xiàn)概率會(huì)隨著討伐積分的提升而增加。
(3)擊殺精英戰(zhàn)鬼以及首次擊殺四名精英戰(zhàn)鬼,均可獲得額外積分獎(jiǎng)勵(lì)。
2、論劍
組成雙人小隊(duì),尋找旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ郑粵Q勝負(fù)吧!
玩法說明:
快節(jié)奏的2V2對抗模式,在三局兩勝的賽制下,與隊(duì)友合力戰(zhàn)勝對手以獲得勝利。贏得比賽將獲得論劍段位積分,失敗會(huì)失去積分,盡可能的贏取勝利,達(dá)到更高的段位吧!
規(guī)則說明:
(1)所有英雄的奧義將被禁用,傷害值及恢復(fù)值都將有所降低。
(2)每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,將重置每名玩家的體力值、護(hù)甲及技能冷卻。
(3)玩家需要在比賽前的準(zhǔn)備階段,選擇將要出戰(zhàn)的英雄和武器;在每場戰(zhàn)斗的等待時(shí)間內(nèi),玩家可以更換下一場出戰(zhàn)的英雄和武器。
3、AI人機(jī)隊(duì)友
(1)公測將實(shí)裝全球首個(gè)游戲 Copilot,利用最新的 AI大模型推理能力,打造與真人玩家?guī)缀鯚o異的 AI 隊(duì)友。
(2)AI隊(duì)友在戰(zhàn)斗中自主跑圖,搜物資,戰(zhàn)斗,跑圈,輔助救援,開麥與玩家自然語音雙向無縫溝通,不僅聽得懂指揮也會(huì)主動(dòng)提醒幫助,更會(huì)毫不吝嗇地對你的操作進(jìn)行夸贊。
(二)玩法調(diào)整
1、天選之人
(1)地脈儀新增風(fēng)墻功能,可以阻擋風(fēng)墻外的遠(yuǎn)程武器和技能攻擊,風(fēng)墻持續(xù)到第2圈暗域蔓延結(jié)束。
(2)救援按鈕調(diào)整至屏幕中心,且在條件滿足的情況下,可以實(shí)現(xiàn)一救多人。
(3)隱身草新增小動(dòng)物機(jī)制:當(dāng)玩家隱匿在隱身草中,有概率在周身刷新出可被攻擊的小動(dòng)物。小動(dòng)物出現(xiàn)時(shí),會(huì)對周圍玩家進(jìn)行聲音可視化提示。在出現(xiàn)一定時(shí)間后,小動(dòng)物若未被攻擊,則會(huì)逃走;若其被攻擊,則會(huì)掉落部分戰(zhàn)斗資源和特定魂玉。
2、無盡試煉
(1)匹配對局時(shí)長縮減至8分鐘。
(2)追擊輪數(shù)改為2輪,分別在開局3分鐘、6分30秒觸發(fā)。
動(dòng)作冒險(xiǎn) v1.0
動(dòng)作冒險(xiǎn) v1.0.1
動(dòng)作冒險(xiǎn) v1.0.1
動(dòng)作冒險(xiǎn) v1.0.0
動(dòng)作冒險(xiǎn) v189.1.2
動(dòng)作冒險(xiǎn) v1.17